此次創(chuàng)夢天地?cái)M全球發(fā)售1.27億股,其中國際發(fā)售股份1.14億股,發(fā)行價(jià)為6.0港元至7.8港元之間,每手400股,入場費(fèi)為約3151港元?;顿Y者索尼集團(tuán)和京東分別認(rèn)購500萬美元所購買的發(fā)售股份。
2014年8月7日,創(chuàng)夢天地在納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià)為每股美國存托股(ADS)15美元,一個(gè)月后的9月8日,創(chuàng)夢天地創(chuàng)上市最高價(jià)25.95美元,但半年過后,2015年3月17日,創(chuàng)夢天地的股價(jià)就跌至6.64美元。
2015年12月31日,創(chuàng)夢天地以每股普通股3.50美元(相當(dāng)于每美國存托股14美元)的現(xiàn)金收購其尚未持有的創(chuàng)夢天地全部已發(fā)行普通股,2016年9月公司從納斯達(dá)克退市。
今年5月25日,創(chuàng)夢天地向港交所提交IPO申請(qǐng),11月23日宣布通過聆訊,瑞信、招商證券(香港)、中金公司為創(chuàng)夢天地此次上市的聯(lián)席保薦人。
招股書顯示,騰訊成為創(chuàng)夢天地除管理團(tuán)隊(duì)之外的最大股東,雙方在云基礎(chǔ)設(shè)施、內(nèi)容購買及開發(fā)、數(shù)據(jù)娛樂、游戲合作四個(gè)方面深度合作。不過創(chuàng)夢天地稱,與騰訊的合伙關(guān)系僅限于其為公司提供用戶流量、內(nèi)容及技術(shù)方面,并不存在高度依賴騰訊的問題。
創(chuàng)夢天地回復(fù)中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)的采訪稱,騰訊是創(chuàng)夢天地長期的、戰(zhàn)略的合作伙伴,但創(chuàng)夢獨(dú)立于騰訊集團(tuán)經(jīng)營業(yè)務(wù),具有經(jīng)營獨(dú)立性、財(cái)務(wù)獨(dú)立性和管理獨(dú)立性。
背靠騰訊這棵大樹,創(chuàng)夢天地依舊面臨游戲行業(yè)在資本市場和政策的考驗(yàn)。近期在香港上市的三只游戲股——游萊互動(dòng)(02022.HK)、指尖躍動(dòng)(06860.HK)、第七大道(00797.HK),上市即告破發(fā)。
特別是11月8日,有消息稱由于監(jiān)管層暫停審批新游戲,騰訊或削減游戲部門的市場營銷預(yù)算,管理層要求市場營銷主管控制現(xiàn)金流及縮減支出以“共度難關(guān)”。這一消息導(dǎo)致當(dāng)日指尖悅動(dòng)盤中一度暴跌80%,游萊互動(dòng)暴跌67.79%,第七大道也下跌10.49%。
創(chuàng)夢天地對(duì)中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)表示,股價(jià)變化是市場化行為,公司上市是為了長遠(yuǎn)發(fā)展,不是為了一時(shí)的股價(jià)。創(chuàng)夢天地稱隨著公司24小時(shí)線上線下生態(tài)圈構(gòu)建完成,將會(huì)帶來良好的收益,為股東帶來良好回報(bào),相信投資者會(huì)認(rèn)可公司價(jià)值。
今年8月30日,教育部等八部門簽署了關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》的通知,其中國家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)運(yùn)營數(shù)量。有市場分析人士表示,游戲行業(yè)監(jiān)管政策趨嚴(yán),業(yè)內(nèi)公司面臨產(chǎn)品和盈利雙下行的趨勢,行業(yè)今年明顯轉(zhuǎn)冷。
另外根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年游戲市場整體收入1050億元,同比增長率僅有5.2%,遠(yuǎn)低于過去三年21.9%、30.1%、26.7%的增長率,近三成公司凈利潤同比跌幅超過50%。
創(chuàng)夢天地表示,作為游戲發(fā)行商,不斷變化的監(jiān)管環(huán)境對(duì)公司的影響相對(duì)有限。目前公司還有一系列有版號(hào)的游戲正在排期上線,有足夠的經(jīng)營運(yùn)營能力實(shí)現(xiàn)持續(xù)變現(xiàn)。 另外,公司也將積極開拓海外市場,公司有信心能夠?qū)崿F(xiàn)穩(wěn)健經(jīng)營和持續(xù)增長。
創(chuàng)夢天地此次上市對(duì)A股部分公司構(gòu)成利好。據(jù)華爾街見聞,此前已和創(chuàng)夢天地合作的A股上市公司有望分享資本溢價(jià)帶來的紅利。華西股份曾在互動(dòng)平臺(tái)透露,公司旗下上海毓厚向該項(xiàng)目中的境內(nèi)主體深圳市創(chuàng)夢天地科技股份有限公司出資72.2萬元,取得創(chuàng)夢天地科技股份有限公司1.82%股權(quán)。浙江龍盛公司全資子公司上??迫A染料工業(yè)有限公司、陽光城控股股東福建陽光集團(tuán)參股的上海樂進(jìn)投資合伙企業(yè),間接持有創(chuàng)夢天地的股權(quán)。
創(chuàng)夢天地赴港融資
根據(jù)創(chuàng)夢天地的招股書披露,2015年-2017年,公司收益分別為人民幣15.67億元、14.81億元及17.64億元,毛利分別約5.89億元、5.44億元、7.09億元。凈利則為人民幣7438.2萬元、512.1萬元及1.52億元。
2018年上半年,創(chuàng)夢天地實(shí)現(xiàn)營收10.74億元,同比增長43.46%,毛利約4.23億元,同比增長36.22%,凈利為9941.6萬元。
在負(fù)債方面,2015年-2017年,公司流動(dòng)負(fù)債總額為8.97億元、14.79億元、14.17億元,2018年上半年末為15.91億元。
根據(jù)創(chuàng)夢天地招股書披露,此次募集資金38%用于進(jìn)一步擴(kuò)大公司的游戲組合,24%為公司于上游或游戲相關(guān)行業(yè)的策略性收購提供資金,23%加強(qiáng)公司的研發(fā)能力及加強(qiáng)公司的技術(shù)知識(shí),9%用于營運(yùn)資本及其他一般公司用途,6%用于擴(kuò)展公司的線下娛樂服務(wù)。
背靠“豪華家族”
創(chuàng)夢天地創(chuàng)立于2011年2月,主要商業(yè)模式是通過開發(fā)游戲免費(fèi)試玩,向用戶提供內(nèi)容品種及游戲內(nèi)社交功能,通過游戲內(nèi)的虛擬物品產(chǎn)生收益。旗下樂逗游戲曾推出《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀(jì)念碑谷》、《圣斗士星矢-集結(jié)》、《夢幻花園》等手游。
公司股東包括創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇的旗下基金B(yǎng)rilliant Seed,持股21.25%;騰訊子公司Tencent Mobility Limited,持股20.65%;關(guān)嵩旗下Bubble Sky,持股4.12%;雷俊文旗下Instant Sparkle Limited,持股為2.40%。
王思聰旗下的Prometheus Capital (International) Co., Ltd.持股為3.38%。賭王何鴻燊妻子梁安琪的Vigo Global持股1.11%,梁安琪之子何猷君在創(chuàng)夢天地中擔(dān)綱首席營銷官一職,林建岳的香港麗新發(fā)展也持有0.97%。
此次赴港IPO前,騰訊是除創(chuàng)夢天地管理團(tuán)隊(duì)之外的最大機(jī)構(gòu)股東,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼為創(chuàng)夢天地的非執(zhí)行董事。
成立3年半上市納斯達(dá)克 股價(jià)半年從25美元跌至6美元
據(jù)公眾號(hào)“手游那點(diǎn)事”,2010年,創(chuàng)夢天地在獲得聯(lián)想創(chuàng)投千萬級(jí)天使投資之后,創(chuàng)始人陳湘宇當(dāng)時(shí)決定引入他們第一款全球性的熱門游戲,而這款游戲正是為創(chuàng)夢打開了中國智能手機(jī)游戲市場大門的《水果忍者》。
在2014年,成立了3年6個(gè)月的創(chuàng)夢天地成功在納斯達(dá)克上市,成為了最年輕的納斯達(dá)克上市公司。
2014年8月7日,創(chuàng)夢天地在納斯達(dá)克正式掛牌上市,股票代碼為“DSKY”,發(fā)行價(jià)為每股美國存托股(ADS)15美元,融資1.511億美元。上市首日,創(chuàng)夢天地開盤價(jià)報(bào)17.5美元,較發(fā)行價(jià)上漲16.6%,截至當(dāng)日收盤,創(chuàng)夢天地報(bào)收15.94美元,較發(fā)行價(jià)上漲6.27%。
2014年9月8日,創(chuàng)夢天地股價(jià)觸及最高點(diǎn)25.95美元,不過半年后的2015年3月17日,創(chuàng)夢天地的股價(jià)就跌至6.64美元。
在創(chuàng)夢天地股價(jià)跌到谷底的2015年3月,樂逗游戲正被美國律所集體起訴。Johnson &Weaver LLP、The Rosen Law Firm等5家律師事務(wù)所稱,將對(duì)樂逗游戲展開調(diào)查,以確定樂逗游戲是否向投資者發(fā)布了錯(cuò)誤或誤導(dǎo)性的公告,是否違反美國1934年出臺(tái)的《證券法》相關(guān)條款。
2016年5月16日,創(chuàng)夢天地宣布公司股東已批準(zhǔn)之前達(dá)成的私有化協(xié)議。2015年12月31日,創(chuàng)夢天地以每股普通股3.50美元(相當(dāng)于每美國存托股14美元)的現(xiàn)金收購其尚未持有的創(chuàng)夢天地全部已發(fā)行普通股。
交易完成后,創(chuàng)夢天地成為私人控股公司,并在2016年9月從納斯達(dá)克退市。
強(qiáng)監(jiān)管下的游戲行業(yè) 今年前三季度IPO總值卻下跌了90%
據(jù)《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》報(bào)道,自2018年一季度開始,國內(nèi)移動(dòng)游戲市場規(guī)模已進(jìn)入12%-17%的增幅區(qū)間,此前2016-2017年間,增幅曾維持在40%以上數(shù)個(gè)季度。
有機(jī)構(gòu)分析師指出,“整個(gè)行業(yè)紅利跟2016年是沒法類比了。2016年行業(yè)增速約在70%-80%,2017年初增速還是45%左右。目前的估值難以回到原先的情況,公司需要‘欣然接受’。”
據(jù)“IPO早知道”,Digi-Capital發(fā)布的2018年第四季度報(bào)告顯示,今年前三個(gè)季度,游戲市場交易額達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的250億美元。其中中國市場對(duì)游戲公司的投資為創(chuàng)紀(jì)錄的38億美元,比2017年全年的投資額都高出50%。
但正如Digi-Capital在年初預(yù)測的那樣,游戲IPO總值已從2017年創(chuàng)紀(jì)錄的171億美元跌至2018年的11億美元,跌幅超過90%。
盡管Epic Games在第四季度獲得12.5億美的投資后,整個(gè)游戲市場在2018年全年的投資總額已經(jīng)超過50億美元,但這可能就是市場在進(jìn)入“寒冬”前的預(yù)兆。因?yàn)樯洗纬霈F(xiàn)類似情況的時(shí)候,游戲投資和并購活動(dòng)都遇到了“寒冬”,并跌至10年來的最低水平。
自2010年以來,游戲市場交易周期已經(jīng)兩次由盛轉(zhuǎn)衰,因此未來6個(gè)月的走勢將確定這種“寒冬”規(guī)律將被打破,還是要?dú)v史重演。
游戲榜上排名固化 新手上路較難突破
根據(jù)伽馬《報(bào)告》顯示,今年3月游戲版號(hào)暫停發(fā)放以來,二季度基本沒有新游戲進(jìn)入前20的手游榜單內(nèi)。
據(jù)財(cái)華社報(bào)道,在尚未開放版號(hào)的情況下,三季度TOP20榜單新增5個(gè)新游戲,較一季度的少。另外,這新增的5個(gè)游戲版號(hào)是新規(guī)前已獲得,游戲廠商在暑假檔集中發(fā)布,令該季度的上新沖榜,帶來市場的回暖,不過環(huán)比之下增速僅提高了3.5%左右。
從上面的前二十榜單中,占據(jù)榜首的依然是《王者榮耀》、《夢幻西游》等老牌頭部游戲,騰訊、網(wǎng)易依然是游戲行業(yè)毋庸置疑的兩極,相較而言其他游戲公司新秀依靠單款產(chǎn)品上榜的情況居多,譬如紫龍游戲的《風(fēng)之大陸》和《夢幻模擬戰(zhàn)》。
隨著流量紅利消失,用戶的迭增必須依靠研發(fā)商不斷投錢,也只有背靠金主的實(shí)力玩家才能有與老牌龍頭一決高下的機(jī)會(huì)了。
港股游戲板塊連續(xù)下跌 騰訊市值一度蒸發(fā)超2萬億港元
據(jù)《中國證券報(bào)》報(bào)道,由于移動(dòng)游戲的紅利期結(jié)束、版號(hào)審批延緩等現(xiàn)象,游戲行業(yè)明顯降速,港股市場上多只游戲股股價(jià)重挫,權(quán)重龍頭騰訊控股股價(jià)更是受到重挫。
根據(jù)騰訊2018年二季度財(cái)報(bào)顯示,公司手游、端游收入環(huán)比雙雙下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。受累于版號(hào)限制,騰訊此前重金下注幾款新游戲都無法進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn)。由于游戲業(yè)務(wù)這一騰訊的營收支柱不理想,拖累了騰訊二季度凈利潤同比下滑2%。
市場對(duì)騰訊業(yè)績的預(yù)期不甚樂觀,主要原因依舊是預(yù)期游戲業(yè)務(wù)明顯下滑。甚至有分析認(rèn)為,2017年騰訊共上線50款左右的新游戲,但今年全年可能只有10多款,其游戲的業(yè)務(wù)增長可能只有個(gè)位數(shù),甚至毫無增長。
據(jù)《第一財(cái)經(jīng)》報(bào)道,二級(jí)市場上,騰訊控股的股價(jià)在今年1月達(dá)到頂峰475.6港元之后,在10月31日最深已跌至251.4港元,跌幅超47%,市值一度蒸發(fā)超2萬億港元。11月29日,騰訊控股收盤報(bào)312港元,跌幅2.80%。
在創(chuàng)夢天地前于港股上市的那三家游戲公司,如今均處破發(fā)狀態(tài)
據(jù)公眾號(hào)“數(shù)娛夢工廠”報(bào)道,除了騰訊控股外,港股市場上其他幾只游戲股股價(jià)也遭遇重挫。
今年7月剛剛登陸港交所的游戲開發(fā)商指尖躍動(dòng),發(fā)行價(jià)為2.07港元,截至11月股價(jià)已經(jīng)連續(xù)3個(gè)月持續(xù)下行,11月29日收盤報(bào)1.73港元。
去年12月香港上市的游萊互動(dòng),發(fā)行價(jià)為0.63港元。目前該公司股價(jià)已經(jīng)連續(xù)6個(gè)月下跌,僅11月8日單日跌幅達(dá)到67.8%,最低觸及0.186港元,11月29日收盤報(bào)0.28港元。
今年7月登陸港股的游戲次新股第七大道,發(fā)行價(jià)為1.50港元,上市首日即告破發(fā),11月29日收盤報(bào)1.35港元,跌幅2.17%。。
根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年游戲市場整體收入1050億元,同比增長率僅有5.2%,遠(yuǎn)低于過去三年21.9%、30.1%、26.7%的增長率,近三成公司凈利潤同比跌幅超過50%。
華盛證券:創(chuàng)夢天地強(qiáng)勢的休閑類手游越來越多走到生命周期尾部
華盛證券發(fā)布報(bào)告指出,創(chuàng)夢天地傳統(tǒng)強(qiáng)勢的休閑類手游越來越多的走到了生命周期的尾部。比如跑酷手游的營收占比已從15年的15%下降到17年的6%。
根據(jù)弗若斯特沙利文的數(shù)據(jù),創(chuàng)夢天地的神廟逃亡系列及地鐵跑酷系列,按平均月活躍用戶計(jì),2017年仍在中國跑酷游戲中分別排名第一及第三——公司在跑酷類手游的領(lǐng)先地位依然穩(wěn)固。但面對(duì)跑酷類手游整體的下滑,即便公司已經(jīng)盡力去延長了這些游戲的生命周期,但終究還是敵不過行業(yè)規(guī)律。
公司能做的只有盡力在其他品類上發(fā)力。這一方面體現(xiàn)為公司向RPG類的重度類手游發(fā)力,其占比已由2015年的38.8%提升至48%。
另一方面,公司在消除益智類手游上,打造《夢幻花園》2018H1貢獻(xiàn)收入1.4億,很好彌補(bǔ)了其他手游衰退后的缺口(地鐵跑酷收入由2015年的0.95億下降到2018H1的0.21億;神廟逃亡由2015年的0.73億下降到2018H1的0.12億)。
中泰國際證券:創(chuàng)夢天地ROA低于行業(yè)平均水平 評(píng)級(jí)為中性
中泰國際證券在對(duì)創(chuàng)夢天地的研報(bào)中指出,公司平臺(tái)有較大用戶規(guī)模,截至2018年9月30日,公司平均MAU(monthly active users,月活躍用戶數(shù)量)達(dá)129.5百萬。根據(jù)弗若斯特沙利文報(bào)告, 2017年公司平均MAU達(dá)到122.2百萬,在中國獨(dú)立手游發(fā)行市場排名第一。
以收益計(jì)算,創(chuàng)夢天地是中國引進(jìn)及發(fā)行海外游戲的最大獨(dú)立手游發(fā)行商,2017年發(fā)行海外手游產(chǎn)生收益266.1百萬元人民幣,市場份額12.1%。創(chuàng)夢天地還與閱文集團(tuán)成立合資公司,投資貓眼微影、足球游戲開發(fā)商北京拱頂石、卡牌手游開發(fā)商藍(lán)鯨時(shí)代等。
盈利能力方面,創(chuàng)夢天地的ROA(Return on Assets,資產(chǎn)收益率)為16.3%,低于行業(yè)平均水平。綜合公司的行業(yè)地位、業(yè)績情況與估值水平,中泰國際證券給予其62分,評(píng)級(jí)為中性。
中泰國際證券指出,創(chuàng)夢天地的風(fēng)險(xiǎn)因素主要包括國內(nèi)游戲版號(hào)管控影響新游戲發(fā)行、游戲變現(xiàn)實(shí)現(xiàn)程度不及預(yù)期,以及與開發(fā)商合作關(guān)系終止風(fēng)險(xiǎn)。