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本報(bào)記者 吳文婧
日前,“2022游戲公益盛典”在廣州舉辦,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲董事長(zhǎng)助理胡昕在大會(huì)分享中透露:公司將在上半年亮相一套自主研發(fā)的游戲提醒機(jī)制;此外,世紀(jì)華通與真愛(ài)夢(mèng)想公益基金會(huì)、復(fù)旦大學(xué)共同合作調(diào)研的“兒童青少年互聯(lián)網(wǎng)使用研究”課題,也將于6月1日正式發(fā)布。
名為《綠色提醒系統(tǒng)》的游戲提醒機(jī)制設(shè)計(jì)目的有三:一是傳達(dá)善意,引導(dǎo)玩家積極向上的生活方式;二是幫助玩家放松、調(diào)節(jié)心理感受;三是幫助豐滿(mǎn)游戲世界觀(guān)設(shè)定,提升玩家的代入感。因此,該提醒系統(tǒng)會(huì)建立在不影響玩家的正常游戲體驗(yàn)的前提之下,對(duì)角色、地圖類(lèi)型等進(jìn)行游戲狀態(tài)的判定。而從整個(gè)功能框架來(lái)看,則包含了有趣的護(hù)眼、運(yùn)動(dòng)、定時(shí)、適齡、防沉迷等提醒。
另一項(xiàng)公益成果名為《兒童青少年互聯(lián)網(wǎng)使用研究》課題,6月1日將由世紀(jì)華通與上海真愛(ài)夢(mèng)想公益基金會(huì)、復(fù)旦大學(xué)社會(huì)工作學(xué)系的專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開(kāi)展專(zhuān)項(xiàng)調(diào)研后發(fā)布。該課題旨在探索兒童青少年網(wǎng)絡(luò)行為中的風(fēng)險(xiǎn)因素和保護(hù)性因素,以期提升未成年人群體整體的網(wǎng)絡(luò)防護(hù)意識(shí)和能力。這是去年世紀(jì)華通與上海真愛(ài)夢(mèng)想公益基金會(huì)達(dá)成戰(zhàn)略合作后,共同推動(dòng)“小童善治”公益項(xiàng)目的落地內(nèi)容之一。
自2021年8月30日國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》以來(lái),世紀(jì)華通積極響應(yīng)號(hào)召,采用了包括人臉識(shí)別、人工智能、“跨游戲統(tǒng)一賬戶(hù)時(shí)長(zhǎng)及計(jì)費(fèi)”系統(tǒng)在內(nèi)的多項(xiàng)舉措,不斷完善網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制。如公司旗下盛趣游戲自營(yíng)平臺(tái)的未成年注冊(cè)用戶(hù)占比和充值金額占總流水的比例,都得到了十分明顯的下降。而從整個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)看,未成年人游戲總時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)流水等數(shù)據(jù)也均都有極大幅度減少,未成年人沉迷游戲問(wèn)題正得到進(jìn)一步解決。
世紀(jì)華通總裁謝斐表示:“企業(yè)社會(huì)責(zé)任是世紀(jì)華通經(jīng)營(yíng)的助推器,它創(chuàng)造了我們與社會(huì)更多深入交流的機(jī)會(huì),從而激發(fā)企業(yè)去做更多的技術(shù)創(chuàng)新和模式創(chuàng)新,甚至在不久的將來(lái)帶來(lái)新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn),為形成向善的行業(yè)大環(huán)境做出應(yīng)有貢獻(xiàn)。”
據(jù)悉,自研的《綠色提醒系統(tǒng)》機(jī)制成熟后,世紀(jì)華通不僅會(huì)在公司運(yùn)營(yíng)及在研的游戲項(xiàng)目中加入,也將向整個(gè)行業(yè)甚至是全球市場(chǎng)進(jìn)行推廣,讓中國(guó)的健康游戲機(jī)制成為全球的典范。
(編輯 田冬 袁元)
關(guān)鍵詞: 世紀(jì)華通