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本報記者 吳文婧
11月16日,湯姆貓(300459.SZ)官微發(fā)布稱,據(jù)數(shù)據(jù)平臺data.ai報告顯示,2013年至2022年,公司旗下“會說話的湯姆貓家族”IP系列移動應用產(chǎn)品下載量已累計超百億次,連續(xù)十年穩(wěn)居全球游戲IP下載量排行榜首位。自2010年首款《會說話的湯姆貓》風靡全球后,湯姆貓家族IP共計有二十多款游戲相繼問世。2022年1月至9月,《我的湯姆貓2》位列全球游戲下載量排名榜第9,而上線僅兩年的《湯姆貓總動員》也躋身全球下載榜單第12位。
最新數(shù)據(jù)顯示,在2013年到2022年的十年間,湯姆貓家族IP系列中的多款產(chǎn)品躋身全球游戲MAU百強榜單,與此同時,上榜百強榜單中的湯姆貓家族IP游戲數(shù)量保持著穩(wěn)步增長態(tài)勢。2021年,湯姆貓家族IP中一共有7款游戲進入了全球游戲MAU百強榜單。
截至目前,公司湯姆貓家族IP系列休閑游戲累計下載量已超過190億次,月活躍用戶數(shù)最高達4.7億次,構(gòu)建了虛擬寵物養(yǎng)成、跑酷等核心拳頭品類,在全球休閑游戲領域持續(xù)保持了市場領先地位。
過去十年里,移動游戲呈現(xiàn)爆炸式增長,成為游戲市場的主導者。湯姆貓系列IP除了持續(xù)推出新湯姆貓系列游戲產(chǎn)品外,還通過影視傳播、短視頻、衍生產(chǎn)品、親子樂園等線上線下相交融、虛擬與現(xiàn)實相交匯的多個渠道來全方位拓展湯姆貓系列IP的影響力。
湯姆貓相關負責人表示:“十年磨一劍,如今再出發(fā)。公司將積極探索文化賦能、科技賦能等舉措,繼續(xù)擴大湯姆貓家族IP作為全球游戲頭部IP的長線價值和文化影響力?!?/p>
(編輯 張偉 孫倩)
關鍵詞: 休閑游戲