本報(bào)記者 李萬晨曦
8月28日晚間,盛天網(wǎng)絡(luò)發(fā)布2022年半年度報(bào)告,上半年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入約7.33億元,同比增長18.23%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤1.16億元,同比增長66.28%。公司發(fā)展態(tài)勢良好,經(jīng)營穩(wěn)中有進(jìn),凈利潤持續(xù)大增,業(yè)績符合市場預(yù)期。
(相關(guān)資料圖)
公告顯示,公司利潤大幅增加,主要是因?yàn)镮P運(yùn)營相關(guān)游戲產(chǎn)品收入大幅增長以及費(fèi)用大幅降低,公司網(wǎng)絡(luò)廣告與增值業(yè)務(wù)整體收入上升,毛利增長。
海外發(fā)行與IP運(yùn)營業(yè)務(wù)持續(xù)增長
近年來,我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)仍然煥發(fā)出前所未有的生機(jī),保持了良好的增長勢頭,游戲行業(yè)進(jìn)入減量提質(zhì)的高質(zhì)量發(fā)展軌道,游戲出海、IP游戲、電子競技、游戲服務(wù)市場持續(xù)發(fā)展,云游戲市場前景廣闊。
盛天網(wǎng)絡(luò)半年報(bào)顯示,公司海外發(fā)行業(yè)務(wù)進(jìn)入收獲期。2022年上半年,公司IP運(yùn)營收入超2.37億元,同比增長15.45%?!度龂尽稩P系列運(yùn)營持續(xù)性強(qiáng),《三國志·戰(zhàn)略版》出海表現(xiàn)亮眼。
其中《三國志·戰(zhàn)略版》2021年上半年登陸東南亞及韓國、日本等地區(qū),海外發(fā)行初步獲得了成功,進(jìn)一步強(qiáng)化了該游戲在SLG品類的市場地位。
根據(jù)Sensor Tower2022年策略類手游市場洞察研究顯示,2021年全年及2022年第一季度,《三國志·戰(zhàn)略版》為全球最暢銷的4X策略手游。在東南亞市場,《三國志·戰(zhàn)略版》總收入位居中國手游收入前20之內(nèi),其收入增長量位居?xùn)|南亞市場全球游戲第6名。在韓國市場,2022年上半年《三國志·戰(zhàn)略版》收入位居中國手游第7名,在日本市場位居中國手游收入榜第6名。
此外,由盛天網(wǎng)絡(luò)旗下天戲互娛獲得IP授權(quán),聯(lián)合中手游開發(fā),騰訊游戲負(fù)責(zé)國內(nèi)區(qū)域的發(fā)行的《真·三國無雙霸》于2022年1月正式登陸中國港澳臺(tái)地區(qū)和新馬地區(qū),上線后迅即登上AppStore游戲免費(fèi)榜榜首,2022年2月該游戲位于中國手游海外收入增長排行榜第15名。由天戲互娛從日本光榮獲得IP授權(quán),騰訊游戲負(fù)責(zé)國內(nèi)區(qū)域的發(fā)行的《大航海時(shí)代:海上霸主》已基本完成開發(fā),發(fā)行準(zhǔn)備已經(jīng)就緒,待取得版號(hào)即可正式發(fā)行。
2021年公司成立獨(dú)立游戲發(fā)行工作室Paras,志在發(fā)掘更多更好的獨(dú)立游戲,并獨(dú)立開展海外游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。2022年投資了心炎網(wǎng)絡(luò),為發(fā)行業(yè)務(wù)做內(nèi)容布局。
盛天網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,除了已有的游戲產(chǎn)品外,還將有多款重磅游戲上線。公司已經(jīng)鎖定并預(yù)計(jì)在2022年上線的主要產(chǎn)品(暫定名)有:《禁術(shù)行者》(一款3D即時(shí)制卡牌手游)、《潮靈王國:起源》(一款3D休閑策略卡牌手游)、《遇見夢幻島》(一款模擬經(jīng)營兼放置卡牌RPG手游)、《星之翼》(一款3D動(dòng)作競技手游)、《超能機(jī)器人》(一款俯視角設(shè)計(jì)Roguelite游戲)、《殘世界的鳶尾花》(一款國產(chǎn)劇情輕度解密游戲)、《活俠傳》(一款國產(chǎn)武俠角色扮演游戲)、《棱鏡》。2022年公司已上線發(fā)行東方星象冒險(xiǎn)卡牌手游《四象物語》。
游戲社交業(yè)務(wù)效益顯著
Z世代逐步成為社會(huì)發(fā)展的中堅(jiān)力量,推動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)市場發(fā)展,游戲直播、游戲陪練、語音聊天等在線娛樂社交模式陸續(xù)呈現(xiàn)并發(fā)展壯大。
根據(jù)艾瑞咨詢《2021年中國娛樂技能社交行業(yè)研究報(bào)告》,2020年游戲技能社交行業(yè)規(guī)模達(dá)到266億元,預(yù)計(jì)在2018年至2022年里整體市場的復(fù)合增長率達(dá)到44.4%,仍將保持高速增長。
盛天網(wǎng)絡(luò)2022年半年報(bào)顯示,公司廣告營銷業(yè)務(wù)快速增長,主要原因是互聯(lián)網(wǎng)增值業(yè)務(wù)中游戲社交業(yè)務(wù)上線以后,貢獻(xiàn)的收入和毛利持續(xù)上升。
公告顯示,互聯(lián)網(wǎng)營銷業(yè)務(wù)收入比重為53.40%,互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)收入比重為46.07%,上年同期分別為45.14%及54.07%,互聯(lián)網(wǎng)營銷業(yè)務(wù)收入比重上升,對公司的利潤貢獻(xiàn)上升。
盛天網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,互聯(lián)網(wǎng)廣告營銷業(yè)務(wù)是近幾年較為重要的收入和利潤來源。未來隨著用戶娛樂需求及社交需求的提升,游戲用戶將持續(xù)向游戲直播用戶及游戲陪練用戶轉(zhuǎn)化,語音技能服務(wù)也將吸引更多年輕人參與,帶動(dòng)娛樂技能社交用戶進(jìn)一步擴(kuò)散。
賦能數(shù)字娛樂新場景
報(bào)告顯示,公司致力于為用戶提供更好的數(shù)字娛樂體驗(yàn),除了游戲內(nèi)容之外,公司還集合了游戲社交、游戲電商、游戲加速、個(gè)人存儲(chǔ)、電競服務(wù)等一系列的服務(wù),全方位滿足用戶需求。
近年來,電競行業(yè)發(fā)展迅速,電子競技作為正式項(xiàng)目入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶規(guī)模已達(dá)到5億,2022年中國電競整體市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到2157億元。盛天網(wǎng)絡(luò)易樂游也正通過云技術(shù)升級和邊緣計(jì)算能力,賦能電競場館、電競酒店等新興場景,并為云VR、云AR、元宇宙等元素的接入做好準(zhǔn)備。
其專門為電競酒店打造的定制立體化一站式服務(wù)平臺(tái),著眼于高性能云桌面,集品牌曝光、流量置換、電競賽事內(nèi)容管理等功能為一體,有效助力電競酒店品牌運(yùn)營,降低內(nèi)容運(yùn)營以及電競活動(dòng)執(zhí)行門檻。目前已經(jīng)與美團(tuán)酒店達(dá)成合作,共同賦能電競酒店場景,滿足場景內(nèi)多元化需求。
盛天網(wǎng)絡(luò)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,下一步平臺(tái)將鏈接OTA,打通場景數(shù)據(jù)壁壘,接入游戲、IP、社交、劇本殺、VR/AR等多種業(yè)態(tài),聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈上下游,不斷拓展服務(wù)品類,滿足用戶電競、泛娛樂需求,創(chuàng)造感性需求場景,與用戶產(chǎn)生更多的行為共振,共創(chuàng)年輕人喜愛的數(shù)字娛樂場景,持續(xù)探索新業(yè)態(tài)。
(編輯 何帆)
關(guān)鍵詞: 發(fā)行業(yè)務(wù) 同比增長