封面新聞記者 吳雨佳
日前,樂高集團旗下超百款積木宣布漲價,漲幅最高達25%,不少積木玩家紛紛將目光轉向國產積木品牌。消費內容社區(qū)“什么值得買”數(shù)據(jù)顯示,自1月1日至7月31日,站內國產積木品牌消費同比增長較快, ONEBOT GMV同比增長556.17%,哲高 GMV同比增長198.38%,邦寶GMV同比增長160.87%,小魯班GMV同比增長64.18%。
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“什么值得買”商業(yè)運營部負責人張宇昂表示,從站內數(shù)據(jù)來看,樂高雖仍占據(jù)絕對優(yōu)勢,但國產積木已快速崛起,ONEBOT、布魯可、邦寶長期排名國產積木GMV TOP3,哲高、雙鷹、開智等也已憑借出色的設計深受用戶喜愛。此次樂高在全球范圍內漲價,可能會進一步利好國產積木品牌市場發(fā)展。“首先,國產積木品牌整體在價格層面更友好;其次,經過近10年的發(fā)展,國產品牌也在做精品化布局,尤其對于傳統(tǒng)IP的開發(fā)成為重要亮點,憑借對中華文化的深層理解優(yōu)勢,走出自己的差異化發(fā)展之路。”張宇昂介紹。
積木作為玩具模型行業(yè)中復購屬性最高的品類,是跨年齡層表現(xiàn)的大集合體,覆蓋自1.5歲至90歲全年齡段人群的訴求,可以說,積木撐起了潮流玩具市場的半壁江山。數(shù)據(jù)顯示,2022年1月至7月的玩具行業(yè)消費數(shù)據(jù)中,積木GMV占比高達42.89%。
有調研顯示,2012年以來,購買積木玩具的成年人增加了65%,80后、90后是主力人群,隨著Z世代成為消費市場主流群體,積木市場迎來新一輪爆發(fā)。
目前市場上的積木主要根據(jù)年齡層分為兒童益智積木和成人潮流積木兩種類型,過去國產積木市場消費一直以兒童積木為主,成人市場則相對空白,“而且那時國內玩具缺少原創(chuàng)產品力量,很難引發(fā)成年人收藏玩具市場的興趣?!敝钡?012年樂高發(fā)力中國市場,潮流積木才逐漸映入消費者眼簾,中國潮流玩具消費理念自此啟蒙,部分潮流品牌也開始相繼掘金這一賽道。
2012年后,中國潮流玩具市場便迎來蓬勃發(fā)展,有數(shù)據(jù)顯示,中國玩具市場規(guī)模在 2025 年預計將超過 2000 億元,其中潮流玩具市場年平均增長率預計將達 21.1%,遠超于兒童玩具市場 8.4% 的增速。
盡管成人潮流玩具消費理念已被培育,但在很長一段時間內,樂高仍牢牢占據(jù)國內潮流積木市場大半份額,龍頭地位穩(wěn)固。“樂高產品線豐富,品控較嚴,而且具備收藏價值,可以說從產品品質到IP系列,樂高一直走在行業(yè)前端,并給國產品牌提供了可復制的成功經驗?!睆堄畎悍治觯^去國產積木品牌小而散,多以代工為主,但隨著多年的技術和人才積累,國產積木廠商開始從代工轉向自主品牌并奮起直追,在供應鏈和原創(chuàng)設計、工藝方面逐漸展現(xiàn)出自己的實力。
在對國產文化的理解,尤其是對于中國IP的包裝和展示層面,國產積木相較海外品牌更具優(yōu)勢,并以此成為行業(yè)快速崛起的密碼。
以森寶為例,已經獲得山東艦、航天文創(chuàng)、故宮文化等熱門獨家資源,巧合則基于中國傳統(tǒng)榫卯技藝,相繼與中國國家博物館、秦陵博物館推出聯(lián)名產品,Keeppley也陸續(xù)推出過多款包括姜子牙、申公豹、少年哪吒等多系列優(yōu)秀IP產品。張宇昂認為,“國產品牌對中華文化的深度理解,以及消費者的民族自豪感、文化自信,都給國產積木提供了很大的發(fā)展空間。”
本次樂高漲價,對于國產積木品牌而言或許又是一次不錯的突圍機會。相比樂高,國產積木普遍更具價格優(yōu)勢。
值得關注的是,雖然目前國產積木品牌已在不斷崛起,但市場占有率仍與樂高存在較大差距。2020年,樂高中國市場占有率達42.3%,排名第二的邦寶益智銷售占比僅有4.3%,堪稱單方面“碾壓”。
“主要原因在于早期國產積木品牌同質化嚴重,生產工藝與頭部品牌存在一定差距,因此即便我們已經開始產出很多優(yōu)秀的產品,但消費者仍需要一個接受和了解的過程。”張宇昂分析,下沉市場和國潮化或許是國產積木品牌的發(fā)力方向,將中國IP與積木相結合,并提高潮流玩具消費理念普及率,打造出自己的潮流玩具概念,從而實現(xiàn)差異化發(fā)展,“我們在IP開發(fā)、工藝打磨、原創(chuàng)設計方面仍有很長的路要走,大家需要多給國產積木品牌一些時間。”
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