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12月15日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)(002558.SZ)移動端戰(zhàn)略新品《原始征途》今日10時啟動“十萬大服終極測試”。此次測試的重點(diǎn)包括,大量對非人民幣玩家友好的研發(fā)設(shè)計(jì),并挑戰(zhàn)單區(qū)容納10萬人。
《原始征途》終極測試版本是公司董事長史玉柱今年回歸研發(fā)一線交出的首份作業(yè)。截止測試當(dāng)天,他已參與研發(fā)108天,累計(jì)提出473條研發(fā)修改意見。
這次終極測試,史玉柱對團(tuán)隊(duì)提了三方面要求:一是要對非人民幣玩家友好,游戲利益傾向非付費(fèi)玩家,讓這部分玩家玩的開心;二是放下思想包袱,改變之前四平八穩(wěn)、“前怕狼后怕虎”的風(fēng)格,追求極致的游戲性設(shè)計(jì);三是單區(qū)承載挑戰(zhàn)MMO(大型多人在線游戲)同時在線的“天花板”:十萬人大服。征途這類型游戲游戲性與人數(shù)相關(guān),單區(qū)玩家人數(shù)越多越好玩。
在《原始征途》的終極測試版本中,對非R玩家(非人民幣玩家)友好被放在首位。游戲中做了大量利益傾向非R玩家的設(shè)置。比如,組隊(duì)拉車,非R玩家不用花銀子;加大Boss掉率、魂魄石全部Boss掉落,玩家可自給自足,也可以賣出賺錢;裝備回收的材料可合成;游戲內(nèi)珍貴的付費(fèi)道具 、材料、寶石,非R玩家可通過競猜獲得。
同時,游戲還嚴(yán)格控制戰(zhàn)力差距,非R玩家靠兄弟人多加技能操作,完全能與大號一戰(zhàn)。游戲內(nèi)提供了清掛機(jī)、搶歸屬等中小號制衡大號的方法,給到非R玩家更多獨(dú)有的空間;并強(qiáng)化中小號玩家在國戰(zhàn)、家族戰(zhàn)這類核心戰(zhàn)爭中的作用,極大增強(qiáng)這部分玩家在游戲中的被需要感。
在MMO品類中,單區(qū)容納10萬人非常少見,對游戲吸引力、技術(shù)承載能力都有著非常高的要求?!白霾坏絾螀^(qū)10萬人,就不及格!”是這次終極測試的硬性技術(shù)要求。巨人技術(shù)團(tuán)隊(duì)對這次測試的服務(wù)器架構(gòu)、客戶端架構(gòu)都做了升級,全面優(yōu)化游戲流暢度與國戰(zhàn)體驗(yàn)。
開測當(dāng)天,巨人網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)在游戲內(nèi)、直播平臺以及公司內(nèi)部都開啟了測試人數(shù)的在線直播,邀請玩家、客戶、員工一起見證這次單區(qū)沖擊10萬人的挑戰(zhàn)。
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