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格隆匯8月23日丨青瓷游戲(06633.HK)公布中期業(yè)績,2022年上半年,實現(xiàn)收入2.68億元人民幣(單位下同)。截至2022年6月30日,集團累計注冊玩家達7,616萬名,較去年年末增長約5.8%。2022年上半年,月均活躍用戶數(shù)達約235萬名,ARPPU達人民幣209元。報告期內(nèi),錄得虧損凈額人民幣8,687萬元,主要由于中國內(nèi)地《最強蝸?!芳啊短釤襞c地下城》進入成熟期。但集團貫徹研運一體模式,自研游戲業(yè)務(wù)及游戲發(fā)行業(yè)務(wù)仍實現(xiàn)穩(wěn)步發(fā)展。
自研游戲方面,核心產(chǎn)品《最強蝸?!酚?022年6月8日在日本地區(qū)順利發(fā)行,上線首周即獲得日本地區(qū)iOS免費游戲排行榜及GooglePlay免費游戲排行榜雙榜榜首,并登上日本地區(qū)iOS游戲暢銷榜前十位,成績斐然。《最強蝸?!啡毡緟^(qū)域上線2個月,累計實現(xiàn)流水約人民幣6,750萬元。游戲發(fā)行方面,《提燈與地下城》持續(xù)錄得穩(wěn)定表現(xiàn)。
2022年上半年,集團游戲儲備獲得重要進展,包括順利推動《最強蝸?!烽_拓日本市場,以及繼續(xù)打磨《使魔計劃》、《時光旅行社》具有原創(chuàng)IP的全新精品游戲。集團亦將與中手游進行合作,將在指定平臺聯(lián)合發(fā)行手游《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,以及發(fā)行一款結(jié)合了放置類玩法及美少女換裝元素的手游《代號:Key》。展望未來,集團在推進現(xiàn)有授權(quán)游戲的發(fā)行工作的同時,將進一步物色優(yōu)質(zhì)游戲項目,以打造橫跨不同類型的多元化游戲組合,擴展集團的”青瓷宇宙”。
關(guān)鍵詞: 年上半年 穩(wěn)步發(fā)展 日本市場