從早年的現(xiàn)象級科幻電影《阿凡達》到斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的熱門影片《頭號玩家》,再到今年熱映的科幻大片《阿麗塔》;從中國奇幻喜劇《捉妖記》,到去年春節(jié)檔的票房黑馬《唐人街探案2》,再到體現(xiàn)中國電影工業(yè)水平的國產(chǎn)科幻片《流浪地球》……不同風(fēng)格、不同類型的故事都離不開電影科技的支撐。隨著特效在電影工業(yè)中地位的提升,技術(shù)也順理成章地成為電影的“造夢者”。在正在進行的北京國際電影節(jié)電影科技論壇中,中外影人就電影與科技之間的關(guān)系達成共識,提出“建設(shè)電影強國必須要有一流的電影制作技術(shù)”。
“電影本身就是一個技術(shù)的產(chǎn)物,一開始只有無聲電影,錄音技術(shù)進步以后有了有聲電影,一開始電影是沒有顏色的,彩色膠片出現(xiàn)以后彩色電影就誕生了。”上海大學(xué)上海電影學(xué)院副院長丁友東認為,電影的技術(shù)性體現(xiàn)在電影的內(nèi)容需要通過媒介傳遞給觀眾。一方面,藝術(shù)通過技術(shù)來呈現(xiàn),另一方面,技術(shù)進步又會為藝術(shù)提供更多的表現(xiàn)可能性。因此,電影的技術(shù)性和藝術(shù)性是相互促進的。
近年來,人工智能技術(shù)在電影創(chuàng)意、編劇、后期制作等環(huán)節(jié)的發(fā)展與應(yīng)用,不僅為電影的呈現(xiàn)提供了更為廣泛的可能性,同時帶來了制作技術(shù)方面的新工具。“比如傳統(tǒng)的工藝手段里,老照片的修復(fù)需要很有經(jīng)驗的老師傅一人一周時間才能恢復(fù),如果用算法5秒鐘即可以處理完畢。”全球著名視覺化工作室“第三層樓”的創(chuàng)始人克里斯·愛德華茲認為,技術(shù)進步可以讓更多的電影工作者從簡單重復(fù)的勞動中解脫出來,從事更有價值的創(chuàng)意內(nèi)容。
事實上,不僅是人工智能技術(shù),科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新對全球范圍內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)的一系列變革有著重要影響。一些看得見的變化正在發(fā)生:電影CG角色開始代替明星成為電影的中心舞臺;電影拍攝場景中的人越來越少,電影的制作中心逐漸向后期轉(zhuǎn)移;靜止、平面的故事板被拍攝出動態(tài)、精致的場景……
近年來,中國的電影特效技術(shù)得到了較快發(fā)展,涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀的制作團隊。早期中國電影的特效制作多依賴于國外團隊,如電影《英雄》。到現(xiàn)在,國內(nèi)的特效團隊參與制作的特效大片越來越多,制作水平越發(fā)高超,今年春節(jié)期間熱映的影片《流浪地球》和《瘋狂的外星人》就是例證。
丁友東等學(xué)者提出,盡管《流浪地球》代表了國內(nèi)電影工業(yè)化和特效技術(shù)的最高水準(zhǔn),但也要清醒看到制作水平方面我們與國際上的差距。例如今年2月份上映的美國科幻大片《阿麗塔》,在角色的塑造上,好萊塢特效公司維塔工作室為主人公阿麗塔制作了47種毛發(fā)造型,僅一只眼睛就達到900萬像素。再比如阿麗塔身穿的毛衣,看上去簡單,實則涉及了包括水與頭發(fā)的交互、流體與布料交互等復(fù)雜的物理現(xiàn)象的模擬,目前市面上的現(xiàn)成軟件無法完成,維塔工作室專門組織團隊開發(fā)出了相應(yīng)軟件。
倍視影業(yè)創(chuàng)始人克里斯·布蘭博認為,中國不乏會講故事的人才,和擅長做視覺特效細節(jié)的藝術(shù)家,然而既懂創(chuàng)作又懂技術(shù)的高水平人才還相對缺乏,這一短板有可能導(dǎo)致分工協(xié)作的低效、流程管理和標(biāo)準(zhǔn)化制作的薄弱。在電影工業(yè)中,需要大量的溝通、大量的團隊協(xié)作,涉及數(shù)據(jù)庫、云平臺的使用等諸多問題,補齊這一短板或許是中國電影下一步取得突破的關(guān)鍵。
“新時代中國電影最大的主題,就是要走向電影強國。”中國文聯(lián)電影藝術(shù)中心主任、中國電影評論學(xué)會會長饒曙光表示,我們需要“提質(zhì)增效”,以質(zhì)量促進中國電影的長遠發(fā)展。
記者張漫子、郭宇靖