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盛天網(wǎng)絡(luò)2022年年度董事會(huì)經(jīng)營(yíng)評(píng)述

來(lái)源:同花順金融研究中心    發(fā)布時(shí)間:2023-04-24 22:00:01

盛天網(wǎng)絡(luò)(300494)2022年年度董事會(huì)經(jīng)營(yíng)評(píng)述內(nèi)容如下:


(相關(guān)資料圖)

(一)2023年工作安排

未來(lái),我們會(huì)致力于核心主賽道——互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的搭建以及互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè)內(nèi)容與服務(wù)的生態(tài)構(gòu)建。橫向來(lái)看,公司將以云平臺(tái)為核心,不斷構(gòu)建內(nèi)容、發(fā)行、游戲服務(wù)等相關(guān)生態(tài)鏈,并對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行深度運(yùn)營(yíng),不斷拓寬產(chǎn)品矩陣和服務(wù)內(nèi)容??v向來(lái)看,公司在鞏固現(xiàn)有業(yè)務(wù)的同時(shí),會(huì)不斷通過(guò)收購(gòu)與投資互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游,強(qiáng)化自身的IP與CP能力,擴(kuò)寬企業(yè)護(hù)城河,打造新的盈利增長(zhǎng)點(diǎn)。具體到2023年,公司將重點(diǎn)開(kāi)展以下工作:

1.拓展游戲發(fā)行業(yè)務(wù)

面對(duì)新時(shí)代用戶對(duì)精品游戲需求爆發(fā)增長(zhǎng)的趨勢(shì),公司將積極布局精品游戲發(fā)行與海外游戲代理發(fā)行業(yè)務(wù)。依托公司的渠道與宣發(fā)優(yōu)勢(shì),游戲發(fā)行子公司和Paras游戲工作室將廣泛與游戲研發(fā)商開(kāi)展合作,努力發(fā)掘更多優(yōu)質(zhì)精品內(nèi)容推向國(guó)內(nèi)外廣大游戲玩家。利用公司隨樂(lè)游云平臺(tái)的技術(shù)和運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì),公司將進(jìn)一步探索云游戲試玩+發(fā)行等新型宣發(fā)模式,并進(jìn)一步充實(shí)云游戲平臺(tái)內(nèi)容儲(chǔ)備。

2.壯大游戲服務(wù)業(yè)務(wù)

繼續(xù)打磨游戲服務(wù)類產(chǎn)品,建設(shè)游戲社交平臺(tái)、電競(jìng)賽事平臺(tái)、游戲電商平臺(tái),挖潛游戲服務(wù)市場(chǎng)潛力,滿足新世代游戲用戶多元化需求。對(duì)帶帶電競(jìng),我們將構(gòu)建產(chǎn)品矩陣,增加除游戲以外的品類,擴(kuò)展音樂(lè)興趣社交、推理興趣社交,向泛娛樂(lè)化、垂直化、社交化方向裂變,不斷拓展娛樂(lè)類社交的潛力和可能,持續(xù)擴(kuò)大用戶規(guī)模和收入體量。同時(shí),我們也在探索將云游戲、PUGC內(nèi)容創(chuàng)作、游戲發(fā)行、品牌聯(lián)動(dòng)等與帶帶電競(jìng)平臺(tái)融合,打造更加綜合的互動(dòng)型社區(qū)。

3.鞏固并拓展IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)

公司將尋找并篩選更多的優(yōu)質(zhì)IP,豐富IP資源池,形成更為完善的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,滿足游戲玩家多樣化的游戲娛樂(lè)體驗(yàn)。公司力爭(zhēng)《大航海時(shí)代:海上霸主》的國(guó)內(nèi)外發(fā)行取得佳績(jī)?!墩?三國(guó)無(wú)雙8》IP游戲開(kāi)發(fā)工作也在推進(jìn)中。以IP合作為契機(jī),公司將尋求與產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴開(kāi)展更深入合作,協(xié)同發(fā)展。

4.繼續(xù)建設(shè)云游戲平臺(tái)

繼續(xù)加大云技術(shù)投入,圍繞云PC和云手機(jī)場(chǎng)景搭建云游戲服務(wù)平臺(tái),加速基礎(chǔ)設(shè)施布局。將原有用戶導(dǎo)入云游戲平臺(tái),構(gòu)建以云游戲平臺(tái)為核心的服務(wù)生態(tài)閉環(huán),以云游戲作為用戶轉(zhuǎn)化的入口,進(jìn)行個(gè)性化營(yíng)銷和服務(wù)推送等探索,積極拓展云游市場(chǎng)增量?jī)r(jià)值。

5.繼續(xù)探索新技術(shù)、新業(yè)態(tài)

在當(dāng)前技術(shù)革新加速的背景之下,公司希望用科技賦能娛樂(lè),讓娛樂(lè)更有趣。公司將加強(qiáng)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新技術(shù)的研究和應(yīng)用,不斷提升用戶體驗(yàn);加強(qiáng)對(duì)游戲行業(yè)內(nèi)包括元宇宙、AIGC應(yīng)用、IP跨界合作在內(nèi)各種新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的探索,深化云游戲與其它領(lǐng)域的關(guān)聯(lián);在電競(jìng)酒店推廣易樂(lè)途,并為場(chǎng)景和用戶提供更多的增值服務(wù)。通過(guò)“科技+”賦能線下和線上場(chǎng)景,助力游戲內(nèi)容和游戲服務(wù)業(yè)務(wù),不斷擴(kuò)大公司數(shù)字娛樂(lè)場(chǎng)景版圖。

(二)公司面臨的風(fēng)險(xiǎn)和應(yīng)對(duì)措施

1.行業(yè)政策變動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)

游戲行業(yè)屬于文化創(chuàng)意領(lǐng)域,受到國(guó)家相關(guān)政策和政府相關(guān)部門的嚴(yán)格監(jiān)管。2021年,監(jiān)管部門在未成年人保護(hù)、數(shù)據(jù)安全、防沉迷等方面對(duì)游戲行業(yè)作了進(jìn)一步規(guī)范,公司積極響應(yīng)、迅速行動(dòng),落實(shí)了包括實(shí)行實(shí)名注冊(cè)制、接入實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)、防沉迷系統(tǒng)、打造平臺(tái)“青少年模式”等方案,較好地履行了社會(huì)責(zé)任。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)監(jiān)管日趨規(guī)范,有利于行業(yè)健康發(fā)展,規(guī)范經(jīng)營(yíng)的企業(yè)將從中受益。但隨著游戲行業(yè)發(fā)展,監(jiān)管機(jī)構(gòu)的監(jiān)管法律、法規(guī)將越來(lái)越規(guī)范和完善,對(duì)于政策及法律尚未明確的領(lǐng)域,或公司在經(jīng)營(yíng)中不能適應(yīng)政策的變化,公司也存在受監(jiān)管機(jī)構(gòu)罰款、暫?;蛉∠麡I(yè)務(wù)資格等行政處罰的風(fēng)險(xiǎn)。

2.游戲版號(hào)申請(qǐng)風(fēng)險(xiǎn)

網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品應(yīng)取得國(guó)家新聞出版署的批準(zhǔn),方可上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)。2018年3月份,原國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,此后8個(gè)月《國(guó)產(chǎn)游戲網(wǎng)絡(luò)審批信息》未更新;2021年8月,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,此后7個(gè)月《國(guó)產(chǎn)游戲網(wǎng)絡(luò)審批信息》未更新,直到2022年4月份版署重新下發(fā)游戲版號(hào)。市面游戲產(chǎn)品供應(yīng)減少一方面降低了客戶的推廣需求,對(duì)公司的營(yíng)銷業(yè)務(wù)造成較大影響,另一方面導(dǎo)致《大航海時(shí)代海上霸主》發(fā)行節(jié)奏不及預(yù)期。公司2023年將有多個(gè)游戲產(chǎn)品需要申請(qǐng)版號(hào),也同樣面臨著不能及時(shí)取得版號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)。公司將通過(guò)調(diào)整研發(fā)節(jié)奏以及優(yōu)先安排游戲海外發(fā)行等措施,來(lái)降低版號(hào)風(fēng)險(xiǎn)對(duì)公司的影響。

3.重點(diǎn)產(chǎn)品依賴風(fēng)險(xiǎn)

公司游戲業(yè)務(wù)收入當(dāng)前主要依賴于IP改編移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲《三國(guó)志2017》和《三國(guó)志-戰(zhàn)略版》。盡管公司已推出《真-三國(guó)無(wú)雙霸》,《大航海時(shí)代:海上霸主》也在準(zhǔn)備發(fā)行工作,但在新產(chǎn)品未能對(duì)公司收入產(chǎn)生較大貢獻(xiàn)的情況下,重點(diǎn)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)狀況變化依然會(huì)對(duì)公司經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)產(chǎn)生較大影響。2023年公司將加大游戲發(fā)行投入,陸續(xù)推出新的產(chǎn)品,以降低對(duì)重點(diǎn)產(chǎn)品的依賴。

4.云游戲平臺(tái)建設(shè)不達(dá)預(yù)期、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇的風(fēng)險(xiǎn)

公司募投項(xiàng)目云游戲平臺(tái)正在建設(shè)之中,需要采購(gòu)大量服務(wù)器等相關(guān)設(shè)備,如果供應(yīng)鏈?zhǔn)艿接绊?,可能?huì)出現(xiàn)設(shè)備供應(yīng)不足或價(jià)格波動(dòng)較大的情況,公司能否以合適的價(jià)格取得滿足需求的設(shè)備存在一定的風(fēng)險(xiǎn)。云游戲行業(yè)進(jìn)入者正在逐步增加,競(jìng)爭(zhēng)格局還遠(yuǎn)未穩(wěn)定,如果公司不能保持持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)力,將有被淘汰的風(fēng)險(xiǎn)。公司將在云游戲平臺(tái)上整合游戲社交、游戲電商、電競(jìng)等服務(wù),完善云游戲平臺(tái)的業(yè)務(wù)生態(tài),降低平臺(tái)風(fēng)險(xiǎn)。

5.核心人才流失風(fēng)險(xiǎn)

高素質(zhì)的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和管理人才隊(duì)伍是公司保持核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的重要保障。如果公司不能有效建設(shè)核心人才隊(duì)伍,對(duì)核心人員進(jìn)行合理的激勵(lì)和管理,保持人才隊(duì)伍的創(chuàng)造力與活力,則會(huì)對(duì)公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力帶來(lái)不利影響。為穩(wěn)定公司現(xiàn)有研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和管理團(tuán)隊(duì),公司提供了公平的考核激勵(lì)機(jī)制和晉升體系,創(chuàng)造了開(kāi)放、協(xié)作的工作環(huán)境,通過(guò)員工持股平臺(tái)實(shí)施股權(quán)激勵(lì),加強(qiáng)了人才梯隊(duì)建設(shè)。與此同時(shí),公司以優(yōu)厚的培訓(xùn)和激勵(lì)機(jī)制,吸引行業(yè)優(yōu)秀人才加入公司,促進(jìn)公司長(zhǎng)足發(fā)展。

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