日前,王者榮耀上線了和敦煌研究院聯(lián)手打造的第三款皮膚「遇見胡旋」。此次第三度合作是在前兩次的皮膚、形象合作基礎(chǔ)上再度進(jìn)階,旨在挖掘出敦煌燦爛的樂舞藝術(shù)之美,以全新的角度演繹國(guó)風(fēng)故事。
「遇見胡旋」,是從敦煌莫高窟第220窟的壁畫中汲取創(chuàng)作靈感,融合現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念,以創(chuàng)新視角重現(xiàn)了千年前絕美的胡旋舞,帶領(lǐng)玩家透視敦煌樂舞的前世今生。在「遇見胡旋」的創(chuàng)新演繹下,盛唐開放多元的精神與王者榮耀包容萬(wàn)物的生態(tài)進(jìn)一步融合,娓娓訴說(shuō)著一段充滿中國(guó)味兒的文化故事。
其實(shí)早在2018年王者榮耀三周年的時(shí)候就推出過(guò)一款敦煌皮膚——為英雄楊玉環(huán)設(shè)計(jì)的“遇見飛天”皮膚。整體參考唐朝時(shí)期敦煌莫高窟壁畫經(jīng)典的“反彈琵琶”壁畫的基礎(chǔ)上,融合了創(chuàng)新理念,利用敦煌最經(jīng)典的元素紋樣進(jìn)行再創(chuàng)作,并且根據(jù)當(dāng)下審美將敦煌元素與飛天形象緊緊地聯(lián)系在一起。
兩年之后,在2020年五五開黑節(jié)期間上線的敦煌系列皮膚2.0則是從“皮膚”到“角色”邁進(jìn)。王者榮耀這次選擇了莫高窟257窟《九色鹿本生》作為合作主題?!毒派贡旧肥悄呖叩?57窟壁畫的重要題材,壁畫主要講述了舍己為人和懲惡揚(yáng)善的故事,而皮膚故事則提取了敦煌九色鹿與瑤的共有的特質(zhì),善良,同時(shí)表達(dá)了這款皮膚對(duì)敦煌文化的守護(hù)和瑤作為輔助對(duì)團(tuán)隊(duì)的守護(hù)。
從“一款皮膚”到“一個(gè)角色”再到“一段故事”,王者榮耀對(duì)于中國(guó)文化的傳承與活化有了一次次亮眼的成績(jī)。
除了敦煌系列的合作之外,王者榮耀也與曲藝、文保、民俗等具備中國(guó)文化特色的藝術(shù)領(lǐng)域展開合作。從王者榮耀2周年限定皮膚“游園驚夢(mèng) 甄姬”再現(xiàn)昆曲《牡丹亭》中的經(jīng)典曲目《游園驚夢(mèng)》,到《王者榮耀》與佛山市南海區(qū)文化廣電旅游體育局(醒獅非遺申報(bào)方)聯(lián)合開展南海醒獅文創(chuàng)項(xiàng)目合作,再到2021年上半年,王者榮耀與重慶白梁鶴博物館聯(lián)名推出,大喬“白鶴梁女神”,這些都是王者榮耀努力傳承傳統(tǒng)文化的美好愿景。
不僅如此,今年5月,王者榮耀交響音樂會(huì)《五虎上將,參見》特別版全國(guó)巡演深圳站也在深圳保利劇院落下帷幕,此次交響音樂會(huì)將游戲與音樂、東方與西方、古典與流行、歷史與現(xiàn)代結(jié)合起來(lái)。
很多游戲都在努力打造自己的世界觀和價(jià)值觀,用以維系用戶,而王者榮耀則是把自己嵌入到中國(guó)傳統(tǒng)文化之中——它是一個(gè)游戲,亦是一個(gè)大熔爐,文化,故事,藝術(shù),思想都蘊(yùn)含其中,潛移默化的感染著無(wú)數(shù)人。在未來(lái),我們也期待王者榮耀能夠創(chuàng)造出更多鮮活的、彰顯中國(guó)傳統(tǒng)文化力量的內(nèi)容,為弘揚(yáng)中國(guó)文化,堅(jiān)定文化自信道路添磚加瓦。
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